第二学期幼儿游戏与玩具期末试题答案

  2010- -1 2011 学年度第二学期幼儿游戏与玩具期末试题 答案

  题 一、单项选择题(将代表正确答案的字母填在题后括号内。每小题 3 分,共 15 分)

 1.C

 2.B

 3.B

 4.B

 5.C 题 二、简答题(答出要点即可,不必展开论述。每小题 10 分,共 40 分)

 6.游戏性体验的主要成分包括哪些内容? 答:(1)兴趣性体验; (2)自主性体验; (3)胜任感体验; (4)幽默感; (5)驱力愉快。

 (以上五点各 2 分)

 7.实现游戏与教学的整合其基本路径是什么? 答:游戏与教学的整合路径包括游戏教学化和教学游戏化。

 (1)游戏教学化 “游戏教学化”是指教育者参与、控制幼儿的游戏,对游戏施加教育的影响,以取得幼儿更好发展的一种策略。即游戏成为对幼儿进行教育的形式,在幼儿园游戏总自然地融入教育的因素,使幼儿在获得游戏体验,享受游戏乐趣的同时,实现预设的教育目标。但是游戏教学化并不是简单地把游戏与教学累加,而是在游戏中引入教学的因素,同时保证游戏的主体地位。

 (2)教学游戏化 “教学游戏化”是指在教学的实施过程中,尽可能淡化教育目的,强化游戏的手段,轻结果重过程。即教师突破讲解式的教学方式,根据具体的情景,恰如其分地运用游戏进行教学,使幼儿被动的“要我学”为主动的“我要学”,以取得最佳的教学效果。但是教学游戏化并不是用游戏完全来代替教学,而是强调教学应秉持游戏的精神。

 (以上俩点各 5 分)

 8.幼儿游戏的教育作用应从哪些方面进行评价? 答:(1)幼儿在游戏中感到轻松、愉快、发挥了创造性。

 (2)幼儿能认真游戏,在游戏中体现坚持性。

 (3)幼儿会正确、创造性地使用玩具。

 (4)幼儿在游戏中能与同伴合作,并不妨碍他人游戏的进行。

 (5)游戏内容丰富、积极向,有益于幼儿身心发展。

 (以上五点各 2 分)

 9.教师在对玩具玩法进行指导时应注意哪些方面? 答:第一,把握玩具的教育功能,突出关键经验。(3 分)

 第二,观察幼儿游戏过程,了解幼儿在活动过程中的表现和反映,敏锐地觉察到幼儿的需要,密切联系幼儿的生活经验和知识经验,及时加强对玩具操作的过程指导,便于幼儿经验的提取。(4 分)

 第三,引导幼儿对自己的玩具操作活动的经验进行及时总结和提升,帮助幼儿将零散的动作经验提升到概念层次,有助于经验的迁移和拓展。(3 分)

 三、论述题(理论联系实际进行论述。20 分)

 10.具体论述游戏在促进幼儿的社会性发展方面的价值。

 答:第一,游戏为幼儿提供了社会交往的机会,发展了幼儿社会交往的能力。

 幼儿在游戏中熟悉周围的人和事,了解他人的想法、行为和情感;幼儿在游戏中掌握交往的规则,学习分享、谦让、合作等社会交往技能。(4 分)

 第二,游戏有助于幼儿克服自我中心化,学会理解他人。

 通过游戏,幼儿从不同的角度去考虑问题,发现自我与他人的区别,克服自我中心化;在游戏中,幼儿通过不断扮演不同的角色,掌握一些社会行为规范,逐渐摆脱“自我中心”意识,能学习不同的角色间交往方式,学到一些解决矛盾纠纷的能力,学习调节自己的行为,获得初步的群体意识和合作精神,开始明白怎样与人相处,并慢慢地开始习惯于遵循一些行为规范。(4 分)

 第三,游戏使幼儿学习社会角色,增强社会角色扮演的能力。

 游戏使幼儿实现了性别角色的认同;游戏使幼儿理解了社会角色的特征;游戏使幼儿增强了社会角色的扮演能力。(4 分)

 第四,游戏有助于幼儿掌握社会行为规范,形成良好的道德品质 游戏有助于幼儿形成亲社会行为;游戏有助于幼儿理解和遵守规则;游戏有助于幼儿形成良好的道德品质。(4 分)

 第五,游戏有助于幼儿增强自制力 在现实生活中行为的果断性、对无意义行为的自我控制能力、遵循规则、克服困难等意志品质,是幼儿社会性形成的重要方面。游戏是磨练意志的场所,在游戏中幼儿为了达到某种目的,需要遵守一定的规则,克服一定的困难,这样就逐步培养了幼儿的自制力和勇敢的精神。(4 分)

 四、案例分析题(25 分)

 11.阅读下面的游戏定点观察记录,分析活动情况,写出观察结论。(25 分)

 答:(1)幼儿们对角色游戏很有兴趣,通过平日里对事物的观察能模仿生活中涮火锅的情形。尤其是欣欣,她说的“水还没开呢”反映出她具备一定的生活经验。

 (2)三名幼儿在游戏中合作默契、分工明确。

 (3)在整个过程中,幼儿游戏态度积极,坚持性好,主动性强,能自主推动进程的发展。

 (4)该区域的游戏材料不够丰富,“菜”还得现买,“肉”也得现找,这可能就是该区域游戏一直较为平淡的原因之一。教师应该在该区域放置一个材料比较丰富的“百宝箱”,让幼儿有较多选择的可能。

 (5)孩子在“买菜”过程中被别的游戏吸引,若没有被别的孩子及时叫回来,很可能游戏就会中断。一方面这是材料不够所致,另一方面,也反映出教师没有及时介入、引导。

 (以上五点各 5 分)

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