人美版(北京)二年级美术下册教案《6.大人国小人国》教学设计

《大人国 小人国》教学设计 教材分析 根据《美术新课程标准》所确立的阶段目标,《大人国 小人国》一课属于“造型·表现”学习领域,即通过欣赏、联想与比较等方法,自由、大胆地想象与表现,让学生体验学习地乐趣,本课教学时数为1课时。

这节课要面对的教学对象是二年级的学生,他们处于想象思维最为活跃的时期,同时经过一年半的美术课学习又具有一定的美术技能。因此,根据《美术课程总目标》所倡导的“培养学生欣赏、评述能力,体验美术活动乐趣,表达自己的情感与思想,激发创新精神。”以及结合小学低年级的学龄特点,确定如下教学目标:
学习目标 1.了解事物的大小是通过对比来表现的。      2.运用分析、比较,创新等方法,自由大胆表现出一幅有关巨人的绘画作品。  3.通过故事分享,培养探索欲,创新思维以及美术学习的乐趣。

教学重点与难点 教学重点:理解事物的大小是通过对比来表现的。

教学难点:利用灵活的比较,启发多种奇妙的联想,力求创新。

教学准备:教师:课件、人物画 学生:作业纸、水彩笔、油画棒 教学过程 一、激趣导入 师:同学们老师今天给你们带来了两个新朋友(教师拿出课前准备的人物画①,②)这两个人物图给你什么样的感觉?你想成为巨人吗?今天我们就来学习《大人国 小人国》板书课题。

二、探究新知 (一)课件展示,了解《格列佛游记》小人国内容。师:通过观察你能把画面上的内容讲给大家听吗? (设计意图:让学生可以很快的感受到大小对比,既体现出教学重点,又产生对巨人的兴趣,激发学生“想变成巨人”的强烈愿望,引出本课主题。)
(二)思考:
1.说一说假如你是一个巨人,来到小人国里,你觉得小人国里有什么呢?他们会不会遇到麻烦?你会为小人国里的人们做些什么好事呢?课件出示森林与海洋的图片创设想象情景。

(设计意图:让学生根据场景来想象故事情节,为了拓展学生思维,我会提问他们除了在森林、海洋之外,小人们还会在什么地方遇到困难,你怎样帮助他?学生就会产生许多想法,畅所欲言。)
2.观察、分析优秀作品 (设计意图:通过借鉴其他优秀作品,引导学生发现美,培养学生表达自己对美术作品的感受,并在欣赏中获得新方法、新思路。)
3.想一想,怎样才能把自己画成巨人,把小人国里的人和景物变小? (设计意图:让学生感受到人与人、人与物强烈的对比关系,由此在情境中解决教学重点。)
三、课堂实践 把你编的巨人童话故事画成一幅画,并把巨人做的好事讲给班上的同学们听。

四、作品展示评价 请学生讲述假如自己是巨人的故事。

(设计意图:让学生在参与评价过程中,产生思想的交流和碰撞,提高审美能力,培养学生自信心,体验成功的喜悦。)
五、拓展延伸 同学们,我们知道巨人的力量是强大的,他可以帮助人们做许多好事,虽然我们外表并不像巨人那么巨大,但我们的内心应该变得强大,遇到事情不要退缩,在别人遇到困难的时候要帮助他。老师相信你们会做一个内心强大的巨人。

板书设计:
大人国 小人国 对比:人与人 人与景物

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